1、本作系统和特点
分为主线时间和自由时间,主线完成主线目标就会推进,自由时间完成自由课题到一定程度就会推进(核心的自由课题未完成的下章会消失,可以优先做,但也无所谓)
角色好感度非常宽松,带喜欢的角色即可。委托适当做就可以,索尔三次告诉你采集篮变大后就不用管委托了。前期委托可以给点钱,但DLC地图刷等级时一个boss就给几万钱,根本不缺
(资料图片)
虽然大部分灭团不会GAME OVER,但是后期黄昏之海乱入的沙龙和DLC BOSS会导致游戏GAME OVER只能读档,记得存档
主线很少对炼金有要求,强制的地方极少(第4章绿毛黑毛分别要炼金23/炼金18,绿毛结局需要炼金75做飞板,两个主角结局都需要炼金61做奇斯任务)
战斗系统以技能伤害为主,几乎不需要做道具。可以在状态里多了解下角色技能。有效使用支援技能可能事半功倍
2、白金流程
一周目绿毛→进终章(第十章)存档→跟着主线再次进基欧遇到兽王(只能打一次)后,开启最终地图(悠久之座)和DLC地图→炼金99(确保做出飞板,做出奇斯要的传送门和四兽药)→存档→去悠久之座打主线BOSS→在飞船上存档(不存的话看另一个结局还得重新打boss)→回城看两个结局(不打兽王的话约20h,打兽王的话约25-30h)
二周目继承通关存档(金钱、身上装备、已装备的探索道具[不包括传送门])→选择黑毛→进终章存档→遇到兽王(有奖杯,一周目没打过的话,必须打过)→确保做出奇斯要的传送门和四兽药→存档→去悠久之座打主线BOSS→在飞船上存档→回城看三个结局(第一个的双人结局必须做奇斯任务)(约10h出头)
容易漏的奖杯:(1)问琳卡有没有男朋友时选择“好像没有”,(2)每周目只能遇到一次兽王,失败也不会再次遇到,要奖杯必须打过一次。
注1:因为遇到兽王后才能开启DLC地图,便于刷一些好潜力,可以选择二周目再打兽王
注2:因为绿毛结局对炼金的要求比黑毛高十几,所以选择绿毛一周目刷炼金99(调和约200个兄弟的呼唤,调和前存档)
注3:战斗等级99用DLC的BOSS刷,道中boss 7W经验,关底两种模式 一种5W一种8W。关底难一些,可以选择只刷道中
注4:第四章重力石在 孤岛交易→洋溢洞穴 刷;第五章沙龙2000血;第八章 阳炎之城-评议 这张地图需要清光所有怪才能推进;幽灵船无法前进就回城过剧情;旅行门需要的乘风鸟羽毛在通天&幼苗/基欧。
3、一周目打兽王要求
除了最后的万灵药剂是DLC地图刷的(实际根本没用上,因为绿毛和黑毛总被我丢后排),其他都是打兽王前就做好的装备。没打boss刷潜力,基本就用探索道具+分头采集,“参数10%”比较看运气,武器第三条用熟练者的技能/节俭技能(黑毛绿毛没技能我就用的加敏捷)。阳炎护符的参考书炼金到70会有剧情送的。
我一周目忘记了等级大概40开启的角色加点功能(状态栏按I),所以在没有加点的情况下,用上述装备打败了兽王,加了点肯定更简单。
角色我全用的女性角色,因为多了一个所以尤莉耶被丢去了板凳(其实加奈惠我还是很喜欢的)。开战就绿毛A一下然后爱丝卡支援攻击来前排,薇儿和米尔卡丢时间卡,爱丝卡刷等级上升buff,进爆发的开支援顺序是黑毛、绿毛、爱夏。爱丝卡的单体技能hit数高挺好用的。
打兽王那把,爆发后我两个人被break了,剩下的米尔卡就丢个技能然后支援攻击3连把兽王带走。这作跟索菲比较像,就是自己不break把boss带走就行了。你们点了破防耐性和破防回复的话肯定更简单。也可以攒个必杀,支援3连后,或者进爆发且有一定连击数后就丢。
这作的boss会上一些恶心的领域,真的不建议把战斗拖长。
4、本作炼金系统
因为剧情对炼金要求太低,很多炼金功能要99才开,而刷99又过于麻烦(做完上述装备我炼金都没80)。单纯白金根本没法开全炼金系统,所以我也不懂。这也是为什么这次的攻略是简述。
有传承之魂后炼金简单很多。它能+50PP,本身是17PP,相当于多给其他潜力33PP的空间。而PP最大+20PP,本身却要13PP,所以对中间品收效甚微。不过上述的装备都是50PP以内(饰品44,防具43,武器44-用熟练者技能的话),基本30PP,加上PP最大就够用。
另外比较好用的潜力是炼金技能格增加(15PP),可以让炼金简单很多。如果2属性素材有4个格子的话,2个格子再附加1种属性,1个格子增加属性值,1个格子分裂,成品的属性值基本就够了。
5、感想
关于炼金的感想基本说了,主线太过弱化炼金,课题对炼金有一定要求但可以无视。一旦炼金等级落下就更会选择完全其他目标来过主线。炼金技能在上作的基础上,通过技能格来进一步限制,不过种类有点太丰富,学会的也太晚了。另外分解系统我也基本没用过,还是用的传统的潜力转移(也跟要跑去米尔卡那里太麻烦有关)。做完万灵的时候,看了下攻击道具需要的潜力我几乎都没有,所以也没去碰。
自由课题总体好评,没有上作爱丝卡那么容易腻,但是触发条件有点随缘。一周目时,基本还没做过瘾进度就满了。但是二周目因为跳过炼金的主课题,基本自由课题出现一个就做一个,比较浪费时间。委托做的不太好,好多怪都在我去不了的地方,这作没有复制,要一大堆食物我也懒得做或者舍不得给。
新角色的话都很喜欢(最喜欢米尔卡),但是这作感觉有些角色的语音比较轻。老角色的话,都像是前作结局的延续,没有莉迪&苏瑞那作那么强的完结感。爱夏有一些可靠的感觉,但轻飘飘的感觉更重,爱丝卡还是咋咋呼呼的。成长最大的应该是薇尔贝儿了。作为贯穿三部的导师,奇斯塑造的还是很好的,比安佩尔更讨喜。
主线的话,有点像爱夏那作,但是比较缺少一个明确的“敌人”形象,故事性上不如两个主角的部分。罗蒂的塑造比较常规,而丝提拉更让我眼前一亮。不过二周目丝提拉的吃肉简直是开幕雷击,应该是让我眼前一黑。这个设定的存在感太微妙了。
这作两个主角的独立剧情更多,设计的也挺好,但是游戏的已读剧情跳过功能有点毛病,经常跳过未读剧情。不过也存在一些上作爱丝卡里的问题,部分逻辑需要两条线结束才能补完有点奇怪,包括事件触发的前后顺序的问题。
这作的结局偏少,总体算比较轻量的一作(白金时间只比莱莎1长,不过炼金深度上胜过莱莎)。
附录(没整理比较乱)
1、怪物位置(很多怪物需要遭遇强敌)
恐龙史拉格=幽灵船*
新绿元素=源头 精灵
金属食客=迷雾 沙中 枯朽* 丰饶-东
海狼=沙中 枯朽 隐匿 丰饶-东
妖精蜥蜴=迷雾 枯朽 贸易 洋溢
矿石老鼠=坠星 沙底 洋溢
沙行=结晶
热沙=沙底 洋溢 迷雾 枯朽
地狱=地狱 阳炎
海市蜃楼=阳炎
海皮熊=通天 精灵 地狱 祭坛
剪刀螳螂-迷雾 枯朽* 贸易 洋溢 亡者
极微=幽灵船下层
毒松鼠=大树 坠星 绿沙漠 永夜 洋溢
咆哮野兽=通天&分株 末日
2、自由课题的效果要求
MP15=草药衬衫/重装10/风外套1/轻装1(火40+)
减轻弱=抚平(水0-54)/药品33(火0-39)
清凉凉=香草汤(火0-34)
重击几率上升弱=四兽药61(风0-19)
最大HP10=厚布衬衫(火20-34)
道具强化弱/道具缩短弱=9级铃铛水/扫帚风25-39/40+
技能强化弱=很多武器(大部分火)
热乎乎=香草浓汤-火65
HP回复中=治疗软膏-水70
马上消化=黄金精华汤-火
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